“债都是前面欠的,凭什么让我还。”中央纪委办公厅、财政部办公厅近日公开通报六起地方政府隐性债务追责问责典型案例,贵州省委原常委、毕节市委原书记吴胜华的这句话,被写入通报,格外扎眼。
更离谱的是,这不是私下发牢骚,而是多次在公开场合发表。
正是抱着这样的想法,吴胜华2022年至2025年担任毕节市委书记期间,对化债工作不抓不管,放纵违规化债等乱象滋生,坐视债务风险不断扩大蔓延。
最终的结果也触目惊心。通报显示,其任期内毕节市债务余额不降反增,2024年全市隐性债务化债任务完成率仅为20%,排名贵州省倒数第一。吴胜华还存在其他严重违纪违法问题,被开除党籍、开除公职,涉嫌犯罪问题被移送检察机关依法审查起诉。
短短一句话,暴露出深层次问题,背后是典型的“新官不理旧账”思维,折射出其政绩观存在严重偏差。
在个别干部眼中,历史债务是前任的遗留问题,与自己的任期政绩无关,化解债务费时费力、难出显绩,便选择消极避责、放任不管,甚至还变本加厉,继续大肆举债铺摊子,这种功利化的履职心态,贻害无穷。
值得警惕的是,持有这类想法的干部并非个例。这种思想本质上混淆了个人任期权责与地方公共职责,把短期政绩冲动凌驾于地方发展大局和财政安全底线之上。
要知道,地方债务不是某一任官员的私账,而是公共契约。干部有更替,但政府信用是持续的,不能因干部更替割裂公共责任,更不能将“应追责前任”当成自己撒手不管、拒绝化债的理由,任由债务风险持续膨胀。
如果人人都抱着甩锅心态,一任留烂账、下一任置之不理,债务风险只会持续累积发酵,最后演变成地方发展的定时炸弹。
中央反复强调统筹发展和安全,要求有效防范化解地方债务风险。
一方面,要避免“旧官留烂账”,对于那些“拍脑袋决策、拍胸脯蛮干,然后拍屁股走人,留下一屁股烂账,最后官照当照升、不负任何责任”的干部,终身追究责任,从源头遏制盲目举债的乱象。
另一方面,对新官而言,如果抱着“前人欠债,与我无关”的心态,对中央重大决策部署打折扣、搞变通,本质就是履职不力,是典型的不作为,也要被追责。
值得注意的是,《中国共产党纪律处分条例》对“新官不理旧账”作出明确规定,党员领导干部对于到任前已经存在且属于其职责范围内的问题,消极回避、推卸责任,造成严重损害或者严重不良影响的,给予相应处分。这是以制度刚性推动“理旧账”成为硬约束。
如今多地已将化债情况纳入政绩考核,树立起“理旧账也是政绩”的鲜明导向。干部的政绩,不只是新项目、新工程这种看得见的显绩,也包括化解历史包袱、守住风险底线这种潜绩。唯有让主动化债、真实化债、担当作为者获得正向激励,才能更好促进“新官理旧账”。
这次案例通报,给抱有“击鼓传花”侥幸心态和推诿心理的干部敲响了警钟。为官一任,必须树立正确政绩观,既要敢开新局,更要善理旧账。唯有如此,才能让地方发展走得稳、走得远。
|总策划:俞岚
|策划:周锐
|统筹:王庆凯
|执笔:李金磊
|责编:程春雨
|校对:黄蕾
|“三里河”工作室出品(是一款由九游代理的精彩纷呈的以乱世三国为题材的策略争霸游戏,史诗恢弘三国画面,丰富的三国名将英雄可以选择,多种策略搭配玩法,在三国演义吞噬无界九游版中,游戏还有最新的资讯,攻略,玩法,助战巅峰,称霸三国世界。游戏特色 阵法策略,尽显智慧。 趣味跑图,惊喜连连。 英雄集结,吞食三国。 自由剧情,多种结局。游戏攻略 话说,最近官群连续两波战力pk活动,搞得各大主力群是热火朝天、如火如荼、外加人仰马翻~为了应个景,我们来说说战力这档子小事。 首先,看公式: 第一,队伍总战力=上阵将领战力之和,这个应该是大家都知道的,没什么说的。第二,将领战力=武力+智力+耐力+0.1速度+0.1策略+0.125兵力,咳咳,各位施主看明白了没,划重点了,这个公式才是战力的根源。 公式说完了,相信以老衲这点文化都能看懂,各位施主应该没问题了。好,咱们接下来,说几个常见问题: 首先,说一个新人玩家,比较容易进入的一个误区。在队伍界面中,右侧武将属性列表中,比如显示:武力:150000+60000,后面这个绿色的60000,是包含在前面150000中,你的武力只是15万,不要误以为是21万。建议官方大佬恢复过去版本那样的括号吧,省的新人看不懂。其次,关于装备附加的属性点问题,关心关注且质疑这个问题的新人玩家其实挺多的,举例说吧:一件装备,比如+40%武力,这个40%究竟是什么的基数的40%呢?哎,这个问题,还真是几句话说不清,老衲就这么简单粗暴的解释吧: 1、将领分为文官和武官两种,看三星属性,加武力为武官,加智力即为文官。 2、同等级、同颜色品阶的将领情况下,40%武力的基数,和文官武官有关,仅此而已。 也就是说,同等级下,40%武力的装备,给所有武官都带来一个相同的武力增幅,比如附加3万武力,不管是吕布关羽孙策马超魏延周泰等等,都是一样的3万。。。。而与此同时,这件装备,给所有文官也带来另一个相同武力增幅,文官嘛,这个武力增幅肯定要差点,比如只有1万武力,不管是诸葛司马郭嘉周瑜都是一万武力,这里额外提一句,那几个渣渣号称文武双全却被划为文官的武将,比如姜维!看清楚3星属性了吗?姜维,是文官!!重要的事情说一遍!所以,武力装备,给姜维附加武力少的可怜,因为系统是按文官份额配给的。 同理,一个附加40%智力的装备,当然会给所有文官,配上一个统一且丰富的智力增幅~~嗯嗯,你去给张飞戴上看看,呕,效果很感人~~你觉得吕蒙怎么样,文武双全啊,东吴大都督,牛逼吧?戴上,哇哦,和张飞一样~ 好了,扯远了,其实,老衲想说的就是,战力这玩意,还是武官靠谱,为什么呢?一般情况下, 武力数值大于智力2倍,比如老衲这个等级,顶级武官吕布啊孙策啊能有20w+武力,顶级文官只能10w多点,好吧,算上诸葛大爷拿莫邪,也就是智力多那么一点。但是,咱们今天,不讨论文武谁强谁弱,咱们论的是战力,将领战力=武力+智力+耐力+0.1速度+0.1策略+0.125兵力 策略那点数值可以忽略,速度有那么点数值再来个0.1系数,省省吧,耐力嘛,除了诸葛师门有点子数值,其他的人?算了吧,所以:武力、智力,谁高谁就是王道,而武力数值又贼大,所以武力就是王道~~ 最后,说说装备,既然是堆战力,那就要看装备了。 武器,好东西,成长都是加武力加智力的,战力杠杠的,漂亮!徐晃斧头滚开~穿云冠,好东西,成长加武力的,战力杠杠的,漂亮!紫金冠滚开~巨灵都比紫金好~铭文,好定西,成长加武力,战力杠杠的,简单粗暴,完美!龙鳞靴,好东西,武力+10%,看到没?什么轮回什么追云,都滚开~ 咳咳,举例就说这些了,各位施主自己发挥,公式里,哪项属性重要,就选加哪项属性的装备,就这么简单。 三国演义吞噬无界九游版)
Copyright © 2015-2026 All Rights Reserved